大发一分钟pk10口诀_让网游健康发展,需要回归产业视角

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让网游健康发展  ,只能回归产业视角

时间:2018-11-22 10:17:46  来源:光明网  作者:任然

据《经济日报》报道  ,近日  ,作为第二十届中国国际高新技术成果交易会的重要活动 ,由创梦天地和国际性行业组织Casual Games Association(CGA)联合主办的Casual Connect全球游戏开发者大会在深圳开幕。广东省文化和旅游厅相关负责人在开幕式上介绍说  ,数据显示 ,中国游戏产业收入已连续三年保持全球第一  ,2018年将达到379亿美元  ,占比全球28%。虽然 那么 ,但目前中国游戏产业依然面临如何高质量、健康持续发展的大问提。

谈到网络游戏  ,不少人首先想到的是游戏让我沉湎一段话题 ,甚至在今天  ,仍有要素人把网络游戏当作洪水猛兽和“电子鸦片”。的确  ,网络游戏的流行带来了各种各样的大问提  ,典型如要素未成年人过度沉湎游戏  ,给教育和未成年人保护都出了道大问提。但正那么次全球游戏开发者大会所透露的 ,在现代网络社会  ,游戏作为有一种 全球产值规模过万亿的产业  ,它所居于的大问提只能被正视 ,却又必然只能在更开放和宏观的语境下被看待。

根据市场分析机构预估  ,2018年中国是全球最大的游戏市场。报告称 ,中国拥有6.195亿玩家 ,在游戏上的支出将达379亿美元。其中  ,手机游戏将产生2200亿美元的营收  ,而电脑和主机游戏则分别产生144亿美元和6亿美元的营收。另外  ,游戏出海也是体现现代国家文化传播和软实力的有一种 措施  ,中国在这方面也表现抢眼  ,今年上五天中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元  ,同比增长16%。游戏  ,也成了世界认识中国的有一4个多载体。

电子游戏不仅发展成为具有普遍性的国际化娱乐措施  ,还被认为是绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、等八大艺术形式之外的“第九艺术”。这种 国家都非常重视游戏产业的发展 ,因此 随着游戏玩家的增加  ,职业化的电子竞技也正在兴起。目前  ,电子竞技由于进入亚运会;而就在前不久  ,中国IG战队击败欧洲老牌战队Fnatic  ,获得了LPL赛区在英雄联盟S赛上的首个世界冠军。那些都表明  ,游戏产业正在极力摆脱过去简单的是非好坏的叙事模式  ,走向更广阔的天地。

对于普通人来说  ,电子游戏是有一种 休闲娱乐工具。怪怪的是随着智能手机的普及 ,移动游戏用户近些年快速增长  ,这为整个世界游戏产业的发展奠定了基础。另一面  ,未成年人沉湎游戏的大问提也值得关注。今年2月 ,多个国家部委联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》 ,部署针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中整治。治理宜放上去整个游戏产业链的淬硬层 来审视  ,即防范未成年人沉湎游戏 ,让游戏开发企业肩负起更多的社会责任  ,并都有为了“消灭”游戏 ,打压游戏产业的发展 ,就让游戏业实现“高质量、健康持续发发展”的内在要求和题中之义。

在一定程度上  ,网络游戏当前引发的社会大问提及遭致的“误解”  ,也是产业有一种 发展质量有待提高的有一种 体现。目前  ,中国的网络游戏仍未有普遍性的防范预警机制 ,相关部门未能做好对于未成年人特殊用户的引导和保护。同時  ,社会的游戏观还居于一定偏差 ,比如对游戏不够多元化的审视 ,简单将其进行善恶归类 ,未能形成正确的游戏教育观和游戏文化  ,就让利于科学地应对游戏成瘾等大问提。

须知  ,网游衍生出的各种大问提要得到根本化解  ,只能局限于利与弊的二元化思维之中  ,从产业的视角思考如何让其规范、健康发展  ,才是关键。